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Blocklike Panel |用 SocialFi 和共享经济打开 Web3 新世界的大门

作为下一代互联网创新模式的代表,Web3 是区块链技术应用发展的底层,它集合加密货币、区块链以及其他共享经济学的产品逻辑,其中 DeFi、GameFi、NFTFI 是近两年火热的赛道。相较之下,SocialFi 则更纯粹地利用区块链去中心化的原生机制,以价值共生关系替代 Web2 时代的“数据存储中心化”、“中介化”解决方案,将权益归还于个人、用户、消费者,让个体获得对数字生活的控制权,彻底改变了数字世界的价值交换方式。SocialFi 是 Web3 最值得探索也最可能爆发的增长点之一,尽管其在实际落地的初期,可能面临用户体验、可扩展性、成本、需求规模等重重困难,我们仍然看到很多具有先锋精神的初创公司,在为实现 Web3 的美好愿景而积极探索。

3 月 24 日,Blocklike 举办「SocialFi, Web3, and Sharing Economy」圆桌讨论会,特邀五位 SocialFi 项目的负责人,在直播间和我们一同聚焦 SocialFi、共享经济为 Web3 注入的新动能,探析区块链新赛道的机遇与前景。本次活动在币安直播和火星财经直播同步进行,共有 3 .01 万人观看了直播,以下是圆桌讨论中嘉宾精彩发言的部分摘录:

一、如何看待 Web3 的定义,为什么选择Web3 ?

Andy Koh,GEMS, CEO:Web3 是去中心化的互联网,它建立在区块链技术之上,区块链是支持 NFT 和其他加密货币的底层技术。Web3 强调个人权利,它是一种企业家精神,能削弱科技巨头的权力。它也是一个更对等的框架和支付系统。许多电子竞技游戏在尝试利用 NFT,通过 NFT 我们能做更多东西。Web3 更多的是关于个人权利,而不是利益链条。

Mattias Tengblad,Corite,CEO 兼创始人:从音乐的角度来看,Web3 很有趣。我认为音乐是最集中体现 Web3 价值的产业,因为在这个产业中,参与方一直是负责对优秀音乐做出评价的音乐制作人和像我这样的普通听众。

区块链和 NFT 是关于所有权和交易安全的技术,它把权力让渡给社区。在 Web3 中,我们可以创建社区并用符合音乐的模式来为音乐项目融资。从发行、融资到推广,Web3 让人们做的这三件事融合在一起,一起融资、一起推广,一起推出新项目。

Tommy Danvers,Token Traxx,CCO 兼创始人:当下,创作者可以以较低的成本制作音乐,然后将其数字化版本发布到世界各地,这样任何人都能听。剩下的问题就是作品的所有权。

在 Web2,有许多中介参与其中。音乐收入中 12 %归艺术家所有,剩下的都归中介。这样的体系并不利于支持人才创新,大量的版权收入流入了 YouTube、Spotify 和 Apple Music 等几大平台,艺术家很难赚钱。

所以我们需要考虑所有这些方面,并找到用区块链支持的方法,因为区块链是一项“化腐朽为神奇”的技术,虽然它并不是解决所有问题的答案。我们必须找到很多路径,并做很多前期工作来将它整合进去。

Youngsung Chong,MeMusic,COO:对我们来说,Web3 模式更像是一个多玩家社区,以及共享经济。以前我们把音乐看作是一种娱乐方式。现在我们则认为,音乐可以被视为一种投资项目。它可以是一种资产,也可以被用于游戏中。我认为重要的是这些项目要有团结意识,而不是将其他音乐项目视为竞争对手,因为总有一天我们将创造一个生态系统,支持非常多的音乐,并为之共同努力。

艺术家的音乐 NFT 可以在元宇宙中播放,可以在游戏中使用,或出售版权。Web2 公司将在理解和接受度等方面面临挑战,因为它们不再是核心玩家,行业真正的驱动力已转移至加密社区。

Elvin Aziyev,Metafluence,CEO 兼联合创始人:Web3 是关于个人所有权、互操作性和去中心化。随着人们对NFT越来越熟悉,Web3 对个人权利的作用逐渐变得清晰。互操作性是关于如何连接用户的数字资产和实体资产。KOL 是去中心化网络的先驱,因为人们以前常常去大型媒体和代理机构做广告。广告主体能接触到有影响力的人,利用他们或大或小的影响力,并直接推广业务。在相互对等的 Web3 经济中,每个人都被赋予一定的权力。

二、在你看来,如何实现 Web3?

Mattias Tengblad:我认为主要一点是,从我们的角度来看,音乐产业可能是最适合这种去中心化经济和所有权模式的产业。Web3 将粉丝和艺术家联系起来,利用粉丝的力量,把项目推向大众市场,从而让艺术家与粉丝共享成功。

Andy Koh:平台是实现 Web3 目标的最佳途径。一旦内容创作者关联至平台,我们就能通过 NFT 相关技术实现数字化。这些作品可以是游戏、音乐、甚至是电影,是投资的对象。

我认为 Web3 和 NFT 必将改变市场现状,无论是音乐、艺术还是游戏,都是大众能接受的最佳方式。所以在现实中,我们需要把重点放在个人资产权益和创业精神上,然后才有能力夺取科技巨头的权力。

Tommy Danvers:Web3 是关于互帮互助,是去中心化的概念。音乐一直在推动技术发展。在 Web3 的平台上,你可以在项目初期阶段交易音乐类 NFT。音乐人可以围绕自己所做的事、演唱会、周边、VIP 门票、奖励和体验开展 NFT 相关活动,所有这些都利用 NFT 和区块链来实现。你可以建立铁杆粉丝群,让他们永远待在你身边。

三、除了最顶尖的 KOL,大部分 KOL 收益有限。如何鼓励创作者投入,打造创作者经济?

Elvin Aziyev:说到有影响力的人,我们试图建立的是一个去中心化的对等式生态系统,任何拥有社交媒体的人都具有影响力。KOL 是个很重要的概念,并不是每个有影响力的人都是 KOL 。创造者可以是有影响力的人,但不一定是KOL。Web3 经济为那些在社交媒体有存在感和粉丝基础的人提供了更好的盈利工具。传统 KOL 也在向 Web3 转移,其增长速度是指数级的。

四、请介绍一下你的项目处于什么阶段,有哪些重要信息和我们分享?

Andy Koh:在不到 4 个月的时间里,我们已经筹集了 500 万 USDT,和 40 多个伙伴建立了生态合作伙伴关系。我们正努力成为 GameFi 世界的先行者。

Youngsung Chong:我们还在融资阶段,最近与 Filecoin 进行合作。我们正在进行产品开发,将发布测试版,并在行业内招募更多有直接经验的人才。请持续关注我们。

Tommy Danvers:我们在本周一发布了 Token 并将上市,下个月就会有大公司加入平台。

Elvin Aziyev:我们已完成融资,并于 1 月份正式启动。我们在几个交易所进行交易,刚刚在 CEX 上线。

主持人:

Yuen Wong, Labs Group, CEO

嘉宾:

Andy Koh, GEMS, CEO

Youngsung Chong, MeMusic, COO

Mattias Tengblad, Corite, CEO 兼创始人

Tommy Danvers, Token Traxx, CCO 兼创始人

Elvin Aziyev, Metafluence, CEO 兼联合创始人

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